пн-пт 09:00 – 20:00
сб-вс 10:00 – 18:00
в остальное время суток работает автоинформатор
Термин "программирование" звучит из уст родителей и школьников очень часто, и это понятно. Программирование - перспективная профессиональная сфера, но не все ясно понимают, какой путь надо пройти, чтобы стать программистом. Учиться программировать можно в любом возрасте, но надо четко понимать – какого результата вы ожидаете.
Курсы обучения школьников программированию, разрабатываемые в течение многих десятилетий в Учебном центре вычислительной техники Академии, учитывают особенности интеллектуального и психологического развития ребенка любого возраста.
В дошкольном возрасте самое главное - заинтересовать ребенка, и тут подойдут различные игровые формы, визуальные эффекты программирования, блочное программирование. В этом могут быть полезными современные компьютерные игры. В игровых средах, например, таких, как Bee Bot или Пиктомир, предназначенных для использования детьми от 3 до 7 лет, дети с удовольствием учатся программированию в своих любимых "виртуальных мирах". В процессе обучения развивается и логическое мышление, и мелкая моторика, и коммуникативные навыки, умение работать в группе, составлять алгоритмы.
Младшие школьники, садясь за компьютер, хотят играть, но многие родители считают, что игры поглощают внимание детей, отвлекают от учёбы, чтения, других полезных и интересных занятий. Им хотелось бы, чтобы ребенок и за компьютером проводил время с пользой.
Объединяя желания ребят и родителей, методисты Учебного центра разработали программы игрового программирования. Для детей начальной школы при обучении программированию на занятиях применяются игровые платформы со встроенными средами кодирования. Школьники погружаются в любимые игровые среды, при этом не играют, а учатся программировать, создают свои игры и делятся ими с друзьями. Ребята осваивают ключевые понятия, алгоритмические конструкции, узнаЮт, что такое язык программирования, что такое объектно-ориентированные технологии. Начинающие программисты моделируют собственную компьютерную игру, но пишут не текстовые программы, как взрослы, а "собирают" их из блоков. Одновременно они знакомятся с событийным программированием, например, учат персонаж реагировать на нажатие клавиш. Здесь есть свобода для творчества: можно строить разные по сложности игровые уровни, задавать всевозможные условия победы и поражения, делать разномастных злодеев и управлять их злобностью. Занятия дают основу для конструирования игры, а дальше ребята могут творить самостоятельно.
Для создания игр наши педагоги используют различные среды - Kodu Game, Roblox, Cospace, но вершиной творчества является Minecraft. Эта игровая среда имеет огромное количество поклонников, поэтому существует образовательные платформы, которые на основе Minecraft позволяют изучать практически все предметы школьной программы. Учебный центр, используя Minecraft, конечно же, учит программировать, используя достаточно серьёзные понятия математики, логики и алгоритмики.
Вам будет это интересно: Игровое программирование
В 5-6-х классах наступает период перехода от конструирования программ к текстовому программированию. Для наших учащихся следующий этап - это изучение текстового программирования на языке Python, но, опять же, применительно к игре. Данный язык сейчас очень популярен и он адаптирован для Minecraft. Школьники создают сложные, многоуровневые игры из текстовых команд на языке Python. Кроме ключевых понятий, при программировании они используют также более сложные конструкции, такие, как вложенные циклы, массивы, составные условия. В ходе занятий ребята не только с огромным желанием и интересом изучают программирование, но и получают первые навыки таких профессий, как 3D-дизайнер, VR- специалист, дизайнер интерфейсной графики.
Вам будет это интересно: Программирование для школьниов
Начиная с 7-8 класса, подростки приступают к освоению текстового программирования на языках Pascal, Python, Visual Basic и других, решая алгоритмические прикладные задачи. Знание основ классического программирования дает возможность школьникам участвовать в олимпиадах. На этом этапе подросток самостоятельно сможет решить - хотел бы он в дальнейшем заниматься программированием или нет.
Старшеклассники, начиная с 9 класса, уже готовы к изучению современных технологий программирования и их прикладному использованию. Они изучают объектно-ориентированный подход к программированию, присущий большинству современных языков, и разрабатывают приложения для Windows на язык C#, программируют приложения для мобильной платформы Android на языке Java, создают свои веб-приложения на PHP. Знание языков программирования и приемов решения алгоритмический задач позволит 11-и класснику без проблем решить группу задач на ЕГЭ по информатике.
Решение о том, когда приступать к обучению программированию, предстоит делать родителям. Чему отдать предпочтение – опять же выбор за вами. В любом случае обязательно нужно учитывать интересы ребёнка, мотивацию, целесообразность занятий, дозированность и системность.
8 игр, которые научат ребенка программированию c «нуля»
Дерзайте, экспериментируйте, приходите за советом! Мы поможем сделать из вас «крутых» программистов!
Полезные статьи
Чертежи используются во многих сферах — от строительства и производства деталей до дизайна одежды и интерьеров. Благодаря современным программам процесс их создания стал проще и быстрее. Компьютерное черчение позволяет создавать точные, качественные чертежи, находить и исправлять ошибки, которые неизбежно возникают при ручном черчении.
В современном мире цифровая грамотность становится неотъемлемой частью жизни каждого человека. Цифровая грамотность включает в себя множество навыков и знаний, которые помогают эффективно использовать цифровые технологии и безопасно взаимодействовать в цифровом пространстве. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты цифровой грамотности для детей, которые должен знать и уметь современный ребенок.
С чего же начинать программировать, чтобы было понятно и интересно ребенку, и чтобы потом можно было легко перейти к объектно-ориентированному программированию? Давайте разберёмся!