Известно, что логика – основа математики, а в IT-направлениях логика – это базис программирования. В течение учебного года мы будем в разных компьютерных средах, в том числе и графических, заниматься развитием логического мышления. Ребят познакомят с классическими понятиями алгоритмики, научат использовать алгоритмические конструкции при составлении программ. Одновременно ребята будут совершенствовать свои навыки пользователя персонального компьютера
Изучаемые программы и технологии
Windows,файловая система, архиваторы, алгоритмика, мультипликация и программирование Scratch, Paint, Word, PowerPoint, Tinkercad, Kodu Game, SimpleSite, 3D-печать
Вводная часть: функционал ПК, как рабочий инструмент интеллектуала
Оформление доклада в MS Word
Художественное рисование и графическое моделирование
Создание мультимедийных презентаций
Интеллектика, алгоритмика
Визуальное программирование
Разработка мультимедиа-контента (рисование, анимация, видео, слайд-шоу)
3D-моделирование и печать
Конструирование собственного сайта
Приобретаемые знания и умения
- грамотное оформление текстовых документов
- создание графики, коллажей и анимации для оформления документов в MS Word
- освоение приемов создания и моделирования изображений в графическом редакторе MSPaint
- подготовка линейных презентаций с элементами интерактивности
- представление о языках программирования, алгоритме, исполнителе
- знание начальной терминологии в области программирования: переменная, система координат и т.п.
- использование основных алгоритмических конструкций для решения логических и алгоритмических задач
- умение разрабатывать, тестировать и отлаживать несложные программы в Scratch
- печать на 3D-принтере
- создание собственного сайта с помощью Интернет-конструктора