В современном мире практически повсеместно в любом виде деятельности используется трехмерная графика и 3D технологии. Школьнику становится доступно новое оборудование, которое требует определенных знаний и умений, позволяя окунуться и в мир 3D. Изучение трехмерной графики углубляет знания, учащихся о методах и правилах графического отображения информации, развивает интерес к разделам инженерной графики, начертательной геометрии, черчению, компьютерным графическим программам, к решению задач моделирования трехмерных объектов. В программе курса гармонично подобраны технологии и программы, дающие возможность приобрести фундаментальные навыки использования компьютера в различных сферах школьной и творческой жизни ребенка.
Изучаемые программы и технологии
CorelDraw, Excel, Компаc 3D, SketchUp, 3DSculptris, Pinnacle Studio, Construct2D
Архитектура и администрирование ПК на базе Windows
Моделирование математических задач
Приемы художественного рисования в векторной графике
Проектная работа «Прикладное компьютерное моделирование»
Технология видеомонтажа
Компьютерное черчение
Дизайн интерфейса игровых приложений
Приобретаемые знания и умения
- администрирование персонального компьютера
- использование электронных таблиц
- рисование эмблем, визиток, открыток, логотипов
- разработка рекламных буклетов, плакатов, постеров
- выполнение чертежей
- создание авторских видеороликов
- 3D-моделирование
- моделирование компьютерных игр
- подготовка полноценной тематической проектной работы