От основ работы с компьютером до создания мультфильмов
Знакомство с компьютером:
Ребенок узнает их виды и внутреннее устройство, научится настраивать экран и рабочий стол, поймет принципы хранения информации и работы жестких дисков, накопителей и клавиатуры.
Операционная система и программное обеспечение:
Обучение управлению рабочим пространством ПК, настройкам панели задач и меню «Пуск», запуску и работе с различными видами программ, основам взаимодействия с интерфейсами операционных систем и файловых менеджеров.
Уроки Интернета:
Получение знаний о правилах безопасного пребывания в сети, поиске нужной информации, сохранении изображений и текста, изучении работы браузеров и web-страниц, освоению инструментов поиска и регистрации электронных почтовых ящиков.
Знакомство с текстовыми редакторами:
Дети освоят навыки набора и редактирования текста, простейшего форматирования документов, работу с буфером обмена и многооконным режимом в программах Блокнот и MS Word.
Графический редактор Paint:
Формирование умений рисовать фигуры, работать с палитрой цветов, кистями, карандашами, ластиками, распылителями, масштабировать и поворачивать рисунки, изменять размеры объектов и конструировать картины и иллюстрации.
Знакомство с MS PowerPoint:
Овладение приемами создания презентаций, добавления изображений, оформления слайдов, вставки видео и построения простых фотоколлекций.
Алгоритмика и программирование в Scratch:
Первые шаги в создании собственных программ, знакомство с понятием алгоритма, разработка движений и действий героев, построение музыкальных композиций и простых игровых приложений.
Моделирование 3D:
Дети научатся рисовать плоские и объёмные предметы, создавать реалистичные композиции, работать с элементами трёхмерной графики и инструментами создания коллажей и дополненной реальности.
Компьютерная анимация:
Получение навыков работы с покадровой анимацией, инструментами рисования, импортирования графики и создания полноценных анимационных роликов.
Подробная программа курса "компьютерная грамотность"…
Основы работы с компьютером и Windows для школьников
Знакомство с компьютером
- История компьютеров. Виды компьютеры.
- Устройство компьютера снаружи и внутри.
- Системный блок и его устройства
- Мышь и манипуляторы. История. Виды.
- Монитор: История. Виды. Настройка экрана, настройка Рабочего стола
- Хранение информации. Измерение информации.
- Устройство жесткого диска. История. Состав. Виды
- Диски и другие носители. Виды. Кто как работает.
- Клавиатура: История. Работа с клавиатурой. Назначения клавиш. Постановка рук на клавиатуре. Клавиатурный тренажер
- Тест: «Что ты знаешь о компьютере»
- Единицы измерения информации
- Объем информации
- Тест: измерение информации
Операционная система. Работа с программами
- Настройка рабочего пространства
- Рабочий стол
- Панель задач
- Меню "Пуск"
Практика: настройка персонального компьютера
- Программное обеспечение
- Что такое программа. Виды программ. Запуск программ
- Операционная система - главная программа компьютера.
- Что такое загрузка. Что происходит во время загрузки.
- Основные элементы интерфейса ОС: Окна. Интерфейс окон. Команды для работы с окнами
- Работа с файловой системой
- Понятие файла. Имя файла. Типы файлов
- Операции с файлами и папками: создание, переименование, удаление. Копирование и перемещение.
Практика: действия с файлами и папками
- Дерево каталогов
- Путь к файлу. Полное имя файла.
- Поиск файлов и папок. Алгоритм поиска. Шаблон поиска.
Практика: поиск файлов и папок
- Архивирование информации
- Понятие архива. Создание архива. Извлечение файлов из архива.
Практика: работа с архиваторами Zip и RAR
Безопасный интернет и электронная почта — обучение для детей
Уроки Интернета
- Основные понятия
- Что такое Интернет? Понятия WWW, браузер, Web-страница, гиперссылка.
- Работа с информацией на странице.
- Правила безопасности в Интернете
- Поиск в интернете
- Поиск информации в Интернете. Анализ найденной информации.
- Сохранение изображений на диск
- Копирование текста
Практика: поиск информации в интернете по заданной теме и сохранение ее на диск
- Электронная почта
- Работа с электронной почтой. Назначение электронной почты. Регистрация электронного почтового ящика
Практика. Исследовательская работа по теме «Планеты Солнечной системы»
Работа с текстом: от блокнота до красивых докладов в Word
Знакомство с текстовыми редакторами
- Редактор Блокнот
- Набор и редактирование текста в программе Блокнот.
- Специальные символы. Клавиша Tab.
- Копирование и перемещение текста. Работа с Буфером обмена
- Работа с несколькими документами.
Практика: набор и редактирование текста
- Редактор MS Word
- Набор и простейшее форматирование текста. Настройка шрифта
- Форматирование абзацев
Практика: оформление открытки в MS Word
Практика: создаем Приглашение на День рождения
Практика: создаем сообщение на выбранную тему
Творчество с графикой: рисуем и создаем в Paint и Paint 3D
Графический редактор Paint
- Знакомство с графическим редактором. Интерфейс, основы работы, изменение размера, заливка
- Инструмент Палитра цветов. Рисование готовых фигур
- Инструмент Кисть, Карандаш, Ластик
- Инструмент Распылитель
Практика: «Морской пейзаж»
- Работа с текстом. Сбор картинок, копирование без фона
Практика: закрепление полученных знаний
- Работа с несколькими документами. Работа с Буфером обмена
- Работа с Буфером обмена. Использование сочетаний клавиш
Практика: создание новогодней открытки
- Работа с несколькими документами
- Масштабирование
- Поворот и отражение
Практика: создание орнамента
- Изменение размеров. Наклон
- Конструирование в Paint.
Практика: создание мозаик.
Презентации и фотоальбомы в PowerPoint — легко и интересно
Знакомство с MS PowerPoint
- Понятие слайда. Как создать новый слайд. Различные модели слайдов. Выбор темы презентации. Просмотр презентации.
- Настройка изображений.
Практика: создание презентации "Мои любимые виды спорта".
- Вставка видео в презентацию
- Создание фотоальбома в MS Power Point
Практика: создание презентации-фотоальбома «О себе».
Моделирование 3D – ручками
- Рисование плоского объекта
- Рисование объемной и составной модели
Практика: создание 3D-модели
Моделирование в Paint3D
- Понятия 3D- графики.
- Интерфейс программы и инструменты
- Создание коллажа
Практика: рисование Миньона
- Работа с 3D объектами
- Использование библиотек
- Запись видео
- Создание дополненной реальности
Практика
Первые шаги в программировании: Scratch для начинающих
Алгоритмика. Программирование в Scratch
- Понятия алгоритма и исполнителя. Система команд. Алгоритм "Переправа"
- Среда программирования Scratch
- Знакомство с интерфейсом. Перемещение и поворот персонажа.
- Плавное перемещение персонажа.
Практика: Программирование движения персонажа
- Фон сцены. Поворот и зеркальное отражение персонажа.
- Разработка внешнего вида спрайта средствами встроенного редактора. Костюмы. Категория "Внешность".
Практика: Программирование анимации используя смену костюма
- Команды группы "Перо"
Практика: Программирование рисования
- Программирование нескольких событий
Практика: Программирование событий клавиатуры
- Программирование музыки
Практика: Программирование музыки
- Конструкция цикл.
Практика: Программирование "Фотоальбом"
- Случайные числа. Команда “Печать".
Практика "Рисование пейзажа"
- Программирование событий для нескольких спрайтов. Передача управления
Практика: Программирование «Телефон»
Анимация и мультипликация — создаём свой первый мультфильм
Мультипликация и компьютерная анимация
- Понятие покадровой анимации. Скорость воспроизведения кадра.
- Импорт графики
- Инструменты рисования
Практика: Создание анимационного ролика
Какие программы и навыки получит ребёнок на курсах компьютерной грамотности.
Быстрый набор и оформление текста, презентации Powerpoint, рисование Paint, 2D-анимация, моделирование Paint3D, программирование Scratch, интернет, электронная почта, программы видеоконференцсвязи
Почему именно эти темы включены в курс, почему они важны и как они помогут ребёнку в учёбе и повседневной жизни
Сегодня даже во 2–3-м классе школьники регулярно сталкиваются с заданиями вроде: «Найди информацию в интернете», «Оформи сообщение», «Создай доклад» или «Подготовь презентацию».
Но как ребёнок справится с этим, если он не умеет уверенно печатать, не знает, как сохранить файл или вставить изображение в текст? Без базовых навыков работы за компьютером такие задания превращаются в стресс — как для ребёнка, так и для родителей.
Компьютерная грамотность — это не «кружок по интересам», а необходимый навык в современной школьной жизни, наравне с чтением и письмом.
На занятиях дети:
Во 2–3-м классе школьная программа предполагает, что ребёнок умеет пользоваться интернетом: находить информацию, скачивать изображения, готовить презентации и отправлять работы учителю. Но на деле большинство детей просто не знают, с чего начать, и вместо самостоятельности получают путаницу, стресс и постоянную помощь взрослых.
Но большинство младших школьников не умеют правильно искать, не знают, как безопасно сохранить изображение или текст, а тем более как пользоваться почтой или подключаться к онлайн-уроку. Без этих базовых навыков ребёнок либо тратит часы на бесполезный поиск, либо полностью зависит от помощи родителей.
На курсах компьютерной грамотности мы учим детей:
- Грамотно искать информацию — быстро находить то, что действительно нужно для учёбы;
- Безопасно работать в интернете — отличать надёжные сайты, не переходить по подозрительным ссылкам, защищать устройство от вирусов;
- Сохранять и использовать материалы — правильно копировать текст, скачивать изображения, оформлять источники;
- Пользоваться электронной почтой и видеоконференциями — отправлять задания учителю, участвовать в онлайн-занятиях без стресса.
Эти навыки облегчают выполнение домашних заданий — они формируют цифровую самостоятельность и защищают ребёнка в онлайн-пространстве. А это особенно важно в том возрасте, когда интерес к интернету уже есть, а понимания — ещё нет.
В начальной школе всё чаще требуется не рассказать, а показать — с помощью слайдов, изображений какие либо задания. Например, наглядно представить информацию или задания вроде «Подготовить презентацию о животных», «Создать фотоальбом о своей семье», «Рассказать о любимом празднике с помощью слайдов».
Эти задания — не «для галочки». Они развивают навыки структурирования информации, устного выступления и цифровой грамотности. Но если ребёнок не знает, как открыть PowerPoint, вставить фотографию или выбрать шаблон, он не сможет выполнить работу самостоятельно — и ему снова придётся звать на помощь родителей.
Поэтому на занятиях дети шаг за шагом осваивают PowerPoint:
- Учатся создавать яркие, аккуратные слайды даже без помощи взрослых;
- Подбирают подходящие шаблоны, добавляют текст и изображения;
- Оформляют фотоальбомы, доклады и творческие проекты по любому предмету.
Умение делать презентации — это не про «красивую картинку». Это про уверенность на уроке, самостоятельность в учёбе и готовность к средней школе, где такие задания станут нормой. А ещё это первый шаг к публичным выступлениям, которые пригодятся ребёнку на всю жизнь.
В младшем школьном возрасте дети особенно восприимчивы к творчеству: они с удовольствием рисуют, придумывают истории, делают подарки и оформляют свои идеи. Но обычные карандаши и бумага — не единственные инструменты. Компьютер может стать мощной творческой студией, если показать ребёнку, как им пользоваться.
В программе «Компьютерная грамотность» особое внимание уделяется графическому редактору Paint — простой, но очень выразительной программе, которая идеально подходит для детей 7–9 лет.
С её помощью ребёнок:
- Учится воплощать идеи в визуальные образы — от простых рисунков до праздничных открыток и тематических коллажей;
- Осваивает графическое конструирование: собирает изображения из фигур, экспериментирует с цветом, композицией и формой;
- Создаёт настоящие проекты — календари, плакаты, иллюстрации к докладам, — которые можно распечатать или показать в школе.
Развитие воображения, мелкой моторики, художественного вкуса и умения доводить задуманное до результата — навыки, которые важны не только для творчества, но и для успешной учёбы.
А главное — ребёнок видит: компьютер — это инструмент, с помощью которого можно создавать что-то своё, уникальное и значимое.
В 8–9 лет у детей особенно активно развивается логическое и пространственное мышление, а также способность понимать причинно-следственные связи. Именно сейчас — идеальное время, чтобы превратить пассивное «сидение за компьютером» в активное творчество и обучение. И лучший способ сделать это — начать с программирования.
Для младших школьников мы используем Scratch — визуальную среду программирования, специально созданную для детей. Вместо сложного кода ребёнок собирает программы, как конструктор: перетаскивает цветные блоки, даёт команды персонажам и сразу видит результат. Это:
- Понятно даже без навыков чтения сложных инструкций;
- Безопасно — никакого текстового кода, ошибок или «сломанных» программ;
- Увлекательно — уже на первом занятии можно создать свою игру, анимацию или интерактивную открытку.
С помощью Scratch дети незаметно осваивают фундаментальные понятия:
- последовательность действий (алгоритмы),
- циклы и условия,
- работу с координатами и случайными числами.
А главное — развивают навыки, которые пригодятся в информатике, в математике, русском языке: умение планировать, анализировать и доводить дело до конца.
Программирование в этом возрасте — это не про «стать программистом», а про научиться мыслить структурно, уверенно решать задачи и верить: «Я могу создать что-то своё!»
Может ли ребёнок 7–9 лет сам создать мультфильм? Да, и это очень полезно! Все дети обожают мультфильмы. Но ещё интереснее для ребёнка - создать свой собственный мультфильм! Благодаря современным детским программам, даже ученик 2–3-го класса может сделать короткий мультфильм.
Это гораздо больше, чем просто «забавное занятие». Работа над анимацией учит ребёнка:
- Планировать и структурировать идеи — сначала сценарий, потом кадры, потом озвучка;
- Развивать воображение и рассказывать истории — с помощью движений, персонажей и сюжета;
- Изучать базовые принципы цифрового контента — кадр, последовательность, тайминг;
- Работать до результата — ведь мультфильм хочется не просто сделать, а обязательно показать друзьям и близким!
В начальной школе такие проекты особенно ценны: они развивают внимание, усидчивость, творческое мышление и дают ощущение реальных достижений.
А ещё они превращают пассивного зрителя в активного творца, что формирует здоровое отношение к цифровым технологиям.
Создавать мультфильмы в 8 лет не только можно, но и очень важно для гармоничного развития.
Зачем ребёнку 7–9 лет заниматься 3D-моделированием? Дети этого возраста обладают богатым воображением и интуитивным пониманием пространства: они легко представляют, как выглядит объект «сбоку», «сверху» или «внутри». И именно сейчас самое время направить эту способность в конструктивное русло.
На курсе мы знакомим ребят с Paint 3D — удобной программой от Microsoft, встроенной в Windows, которая позволяет:
- Превращать простые рисунки в объёмные модели;
- Собирать 3D-сцены из готовых объектов или создавать свои;
- Даже «оживлять» модели с помощью дополненной реальности — например, поставить своего робота прямо на стол через экран планшета!
Но главное — 3D-моделирование развивает то, что крайне важно в начальной школе:
- Пространственное мышление — помогает в геометрии, черчении и даже в решении текстовых задач;
- Внимание к деталям и умение планировать — чтобы построить дом или космический корабль, нужно продумывать каждый шаг.
- Творческая уверенность — ребёнок видит, что его идея может «ожить» в трёх измерениях.
Это первый шаг к инженерному, дизайнерскому или архитектурному мышлению — в игровой, безопасной и понятной форме. А ещё это возможность гордиться своим проектом и сказать: «Это сделал я!»
Как проходят занятия по программе для младших школьников "Компьютерная грамотность"
Учитывая возраст учащихся, занятие проходит с постоянной сменой деятельности, постепенно переходя от сложной к простой, от технической к творческой.
Для ведения занятий используется мультимедийное и сетевое оборудование. Обучение сопровождается красочными презентационными и раздаточными материалами.
Материалы занятия, включая домашние задания, публикуются в Личном кабинете. Для контроля знаний и отработки навыков проводятся практические работы и творческие проекты. За посещаемостью и успеваемостью можно следить в электронном журнале.
Предлагаем вашему вниманию видеофрагмент презентационных материалов, используемых в занятиях.
Результат обучения
К концу курса учащиеся научатся грамотно работать с файлами и операционной системой Windows, оформлять сообщения и рефераты, рисовать и обрабатывать 2D и 3D графику, создавать мультимедийные презентации, программировать свои мультфильмы и игры, безопасно использовать интернет и электронную почту, использовать программные и аппаратные средства для онлайн обучения.
Кроме того, ребенок приобщится к ведению самостоятельной проектной деятельности, разберется в компьютерных направлениях и выберет для себя наиболее интересные, получит навыки командной работы, испытает радость интеллектуального труда.
По окончании курса школьник получит Сертификат Учебного центра вычислительной техники установленного образца.